Di tahun 2026, dunia platform diperkirakan mengalami perubahan signifikan. Para memperkirakan peningkatan besar pada penggunaan solusi seperti misalnya augmented reality, teknologi buku besar dan komputasi awan game. Ditambah , pendekatan berlangganan pada akses bermain kemungkinan berada sangat lazim . Pertumbuhan ekosistem dunia virtual juga akan